Remote server crash in Haegemonia <= 1.07
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Luigi Auriemma
Application: Haegemonia
http://www.haegemonia.com
Versions: <= 1.07
Platforms: Windows
Bug: reading of unallocated memory (crash)
Risk: high
Exploitation: remote, versus server
Date: 24 Feb 2004
Author: Luigi Auriemma
e-mail: aluigi@xxxxxxxxxxxxxx
web: http://aluigi.altervista.org
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1) Introduction
2) Bug
3) The Code
4) Fix
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1) Introduction
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Haegemonia is a strategic space combat game developed by Digital
Reality (http://www.digitalreality.hu) released in the 2002.
This game has excellent ambient musics but its network protocol seems a
bit bugged...
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2) Bug
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The bug is a classical reading of unallocated memory caused by the
sending of a packet containing a chat message with a too big 32bit
number identifying the length of the message.
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3) The Code
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http://aluigi.altervista.org/poc/hgmcrash.zip
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4) Fix
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No fix.
Developers have not replied to my mails.
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Luigi Auriemma
http://aluigi.altervista.org